Идея игры двух команд принадлежит Владимиру Яковлевичу Ворошилову и высказана им в книге «Феномен игры». Первая игра прошла между днепропетровским и одесским клубами «Что? Где? Когда?». Само же название Брейн-ринг придумали в Днепропетровске Борис Бородин, Оксана Балазанова, Марина Белоцерковская и Александр Рубин в 1987 году, после первых международных игр «Что? Где? Когда?». Они же зарегистрировали первые правила этой игры в 1988 году.Еще в ушедших 70-х была заложена основа для видео- игр. С того дня прошло уже сорок лет. За этот период технологии дошли до небывалых высот: гениальные инженеры мастерили, не покладая рук. Благодаря этому наше поколение может наслаждаться таким изобретением, как развлекательное оборудование. Современные забавы, которые реально переносят человека в волшебный игровой мир, насыщенный красками и позитивными эмоциями захватывают внимание людей и позволяют потешиться.
Интенсивная популярность самых всевозможных игр, способствовала тому, что вендинговое оборудование солидно расширило свои пути бизнеса. Речь идет об забавах, не подразумевающих возможность остаться без средств, подобные игры произведены, чтобы распахнуть возможность перед каждым желающим поиграть, пережить беззаботную радость. В наши дни часто можно лицезреть игровые аппараты - машину, которая доставляет веселье и взрослым, и ребятишкам. Прекрасно разработанные игрушки сильно влекут людей любого возраста.
Подобные игровые автоматы значительно отличаются от сильно распространенных в регионе немного лет назад. Развлекательное оборудование, дающее возможность окунуться в игру, не принадлежит к азартным играм. Хозяева вендингового оборудования вряд ли останутся без дохода: арендаторы с заинтересованностью дают территорию под игровые автоматы, а значит и под ваш бизнес.